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OpenAI高管揭秘:AI时代,决定产品成败的不再是技术,而是“品味”

在AI技术重塑软件开发的今天,OpenAI Codex产品与工程负责人安德鲁·安布罗西诺(Andrew Ambrosino)在近期访谈中提出,随着实现成本趋近于零,软件开发的核心瓶颈已从“写出功能”转向“做出取舍”,而“品味”正成为决定产品成败的关键能力。Codex作为OpenAI旗下增长最快的产品之一,其周活跃用户已超过500万,内部90%的员工都在使用,覆盖了从工程师到市场、财务等非技术岗位。

安布罗西诺指出,AI时代的产品开发流程已经“倒置”。过去,因为实现成本高昂,团队需要通过撰写冗长的PRD(产品需求文档)和制作原型来尽可能降低风险。而现在,任何人都能轻易构建出功能原型,OpenAI内部甚至可能出现90个团队同时为一个想法做原型的情况。因此,昂贵的不再是代码实现,而是从海量原型中判断“做什么”、如何组织系统以及如何表达产品形态的“品味”。

他强调,尽管AI能生成代码,但在设计领域依然存在天然短板。设计比代码更难评分,缺乏明确的反馈回路来训练模型什么是“好设计”,且设计需要“新颖性”,而AI目前更擅长学习和复制已有模式。因此,人类在定义目标、判断方向和进行系统思考方面的作用愈发重要。OpenAI内部并不强调固定的PM、设计师或工程师标签,而是将员工视为“技术成员”,角色由其花费时间做的事情决定。

在谈及Codex的应用愿景时,安布罗西诺表示,目标是将其打造为“有史以来最好的桌面应用”,一个能覆盖所有知识工作、能写代码、整理文件、做数据分析的全能工作入口。Codex不仅是开发者工具,更是一个跨职能的通用工作中枢,能够与用户已有的SaaS工具无缝交互。这一理念也体现在OpenAI自身的实践中,例如利用Codex进行产品发布管理、自动化处理Slack信息甚至辅助视频剪辑。

安布罗西诺还分享了他对AI时代团队协作与规划的看法。他认为“PRD已死”是片面的,选择正确的表达媒介(文档或原型)取决于具体场景。在规划上,由于模型迭代迅速,长期精确规划变得无效,团队更倾向于列出未来感兴趣的方向并进行原型化,等待模型能力成熟后推出。这种模式要求团队具备极高的雄心和主动性,不断探索那些“现在还不能用,但模型变强后就能用”的功能。

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